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Hier — 13 novembre 2026Flux principal

Zelda Ocarina of Time Remake signe l’un des meilleurs lancements de l’histoire de Nintendo

12 novembre 2026 à 19:30
L'attente était colossale, le résultat est historique. Le remake de Zelda Ocarina of Time vient d'exploser les compteurs de la Switch 2 en réalisant des ventes exceptionnelles en un temps record. Aux côtés de GTA VI et de (la déception) Marvel's Wolverine, c'était incontestablement l'une des plus grosses attentes de l'année dans le paysage vidéoludique. […]

À partir d’avant-hierFlux principal

Vous avez un compte Nintendo ? Attention à cette échéance qui approche à grands pas

11 novembre 2026 à 10:30

À compter du 26 janvier, il ne sera plus possible d'associer un compte Google ou Apple à un compte Nintendo. Mieux vaut donc prendre les devants dès maintenant pour éviter les déconvenues.

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La Switch 2 est trop chère ? Pour 179 €, E.Leclerc propose la première Switch avec Mario Kart 8 Deluxe

10 novembre 2026 à 13:55

[Deal du jour] Pour le Black Friday, E.Leclerc prépare une offre sur la Nintendo Switch de première génération, avec le pack qui inclut Mario Kart 8 Deluxe pour moins de 180 €.

Zelda Ocarina of Time : Nintendo explique la raison derrière ce remake (et c’est génial)

Par : Adrien Roche
7 novembre 2026 à 13:15
Le remake de Zelda Ocarina of Time est sorti sur Nintendo Switch 2, et ce n’est pas seulement pour fêter les 40 ans de la saga. Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time est revenu ce jeudi 5 novembre, en exclusivité sur Switch 2, dans une […]

Zelda Ocarina of Time Remake : les premiers tests sur Switch 2 sont tombés

4 novembre 2026 à 17:15
L’attente est enfin terminée pour les fans de Nintendo. Le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Switch 2 vient de recevoir ses premières notes dans la presse, et c’est un véritable triomphe. Il y a des jeux vidéo qui redéfinissent à eux seuls l’histoire du médium, et The Legend of […]

Switch 1, OLED ou Switch 2 : comparatif Nintendo Switch, quel modèle choisir en 2026 ?

28 octobre 2026 à 07:46

Guide nintendo switch 2025

Alors que la Nintendo Switch 2 a fait ses débuts en 2026, il existe encore trois autre Switch : la première du nom, l'OLED et la Lite. Faut-il craquer pour la nouveauté ou opter pour la valeur sûre qu'est la Switch OLED ? Design, performances, écran et budget : découvrez les différences clés entre chaque console pour dénicher le modèle idéal à offrir ou à vous offrir en cette fin d'année.
 [Lire la suite]

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Joybuy brade une manette Zelda à 9,99 € pendant que celle des 40 ans reste introuvable

23 octobre 2026 à 11:45

[Deal du jour] La manette Pro des 40 ans de The Legend of Zelda est en rupture de stock, mais les fans d'Hyrule ont une solution de repli bien plus abordable. Joybuy vend la manette filaire Horipad Turbo de Hori, en édition Zelda, à 9,99 € au lieu de 29,99 €.

Carafe - Pour lancer vos jeux PC directement sur la Switch

Par : Korben ✨
12 octobre 2026 à 09:33

Hier, je suis tombé sur Carafe , une application pour Windows qui devrait vous intéresser si vous avez une Nintendo Switch crackée. En effet, son job c'est de transformer le dossier d'un jeu PC en titre compatible pour Nintendo Switch. Une fois installé, le jeu aura son nom et son icône présent dans le menu HOME de la console. Et surtout, il démarrera comme n'importe quel autre jeu Switch. Et tout ça, sans avoir de fichier à copier à la main sur la carte SD.

Mais qu'est-ce donc que cette sorcellerie me direz-vous ?

Eh bien au lancement, Carafe vous propose de choisir le répertoire où se trouve votre jeu ainsi que l'exécutable qu'il faut lancer, puis vous propose ensuite un nom, l'icône qui va bien et une config pour votre manette. Et ensuite il va fabriquer à partir de tout ça un NSP et il ne vous restera plus alors qu'à brancher votre Switch en USB avec DBI lancé dessus. Et Carafe copiera le fichier sur la carte SD ou dans la mémoire de la console directement.

En regardant plus près le contenu du NSP, vous y trouverez le jeu, ses réglages et un runtime construit sur Autorun , c'est-à-dire l'ancien Wine-NX qui fait tourner Wine sur le système de la Switch. La compatibilité revient donc à Autorun et n'est pas du fait de Carafe qui est juste un moyen de packager les jeux.

Autorun sait déjà créer un raccourci HOME Menu pour un jeu, mais il faut d'abord copier le dossier du jeu sur la carte SD (ou une clé USB), puis l'ajouter dans son lanceur. Carafe emballe ensuite tout ça dans un seul titre, avec sa propre sauvegarde gérée par la console comme pour un vrai jeu, et un écran de chargement pendant que Windows démarre, au lieu d'un écran noir.

Après, Autorun se déclare lui-même comme étant expérimental. Cela veut dire que certains jeux tournent bien, beaucoup démarrent puis s'arrêtent, et les jeux 3D gourmands ne tourneront peut-être jamais sur votre console de 2017 dont les 4 Go de mémoire sont partagés avec le système.

Carafe est un projet encore très jeune, puisqu'il est sorti il y a quelques jours seulement. Donc si vous voulez essayer, je vous conseille de commencer par un jeu un petit peu léger, et surtout d'aller consulter la page Compatibility du projet, qui vous permet à la fois de voir un peu ce que les autres ont fait avec cet outil, mais aussi de remonter votre propre expérience.

Côté prérequis, comme je vous le disais, il vous faut une Switch sous Atmosphère avec les sigpatches, DBI sur la console, et un PC sous Windows 10 ou 11 en x64 ou ARM64 (pas de macOS ni de Linux pour l'instant). L'installeur n'est pas encore signé, alors Windows va vous faire peur avec son "éditeur inconnu" (Faites donc "Informations complémentaires" puis "Exécuter quand même").

Et pour le risque côté Nintendo, l'installation de NSP homebrew est en général signal de bannissement immédiat, juste après la piraterie. Donc si vous êtes déjà banni, vous vous en foutez, mais si c'est pas le cas, faites bien attention. Et ça, c'est pour tous les NSP de ce genre, et pas seulement pour ceux de Carafe.

Donc pensez bien à couper le wifi pendant que vous installez ça, et pendant que vous y jouez. Carafe est sous licence GPL-3.0 ou ultérieure, et à récupérer sur GitHub pour ceux qui veulent tester !

Nintendo n’abandonnera pas les jeux physiques : « J’espère que Sony en prendra note »

12 octobre 2026 à 15:38

Contrairement à Sony, Nintendo ne compte pas abandonner les jeux physiques. Le directeur général de Nintendo Amérique latine a confirmé que le constructeur ne prévoyait pas d'abandonner les cartouches sur la Switch 2 .

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Test de The Merlies, le petit jeu zen et adorable produit par ARTE

29 septembre 2026 à 17:00

Avec The Merlies, ARTE, Darjeeling et Blue Ramen proposent une aventure 2D très mignonne, dans laquelle de petits oiseaux doivent reconstruire leur communauté après la disparition de l’humanité. Entre exploration, plateforme et construction, le jeu mise sur un univers post-apocalyptique coloré, et rien que pour ça, ça vaut le coup d’œil.

Test de Maestro : le jeu qui transforme vos Joy-Con en baguette de chef d’orchestre sur Switch 2

26 septembre 2026 à 14:11

La promesse de Maestro est de transformer vos Joy-Con en baguettes de chef d’orchestre afin de prendre les commandes de grands classiques de la musique, de Tchaïkovski à John Williams. Une idée aussi simple qu'amusante, et qui chauffe rapidement les bras…

Nintendo brade sa Switch première génération avec Mario Kart 8 Deluxe avant sa retraite

21 septembre 2026 à 18:03

[Deal du jour] Près de dix ans après son lancement, la première Nintendo Switch amorce sa sortie de scène. La boutique en ligne de Nintendo veut écouler ses derniers stocks avec un pack réunissant la console et Mario Kart 8 Deluxe à 199,99 €.

Suyu tire sa révérence sur un mode de recompilation pour jeux Switch

Par : Korben ✨
15 septembre 2026 à 15:53

L'équipe derrière suyu , l'émulateur Nintendo Switch né des cendres de yuzu , a publié le début septembre une dernière version de son logiciel, puis a fermé le dépôt sur un ultime commit intitulé "FINAL". Et cette version d'adieu embarque un truc que j'ai trouvé intéressant. C'est un mode baptisé Recompiler, qui change totalement la façon dont le code du jeu est "traduit".

D'habitude, un émulateur traduit les instructions ARM de la console en instructions x86 au fur et à mesure que le jeu tourne. C'est ce qu'on appelle un JIT. Alors que là, le mode Recompiler fait le boulot à l'avance en prenant le code ARM64 du jeu et en le convertissant en code C.

Le code de suyu ne cache pas d'où vient l'idée, puisqu'il se décrit lui-même comme un moteur produisant du C portable "à la manière de N64Recomp". Grâce à cette technique de recompilation, en bout de la chaîne, vous obtenez un vrai binaire .exe sous Windows, ELF sous Linux, ou Mach-O sous macOS.

Faut savoir qu'un jeu entier, ça fait des millions de blocs de code (oui, des millions !), et réunis dans un seul fichier C, ça pèserait des centaines de mégaoctets. Soit de quoi occuper un compilateur durant des heures avec beaucoup de mémoire consommée et éventuellement un abandon par K-O technique ^^... Alors qu'en le recompilant, on peut profiter de perfs natives sans éclater la machine.

Maintenant la réalité c'est que le programme obtenu grâce à cette recompilation, ne se débrouille pas tout seul. Le JIT n'a pas vraiment disparu, mais se construit à la demande, dès que l'exécution tombe sur une adresse que l'analyse statique n'avait pas repérée (un appel indirect, typiquement). Sans ce filet de sécurité, le jeu se figerait sur un écran noir. Je vois bien comment ça marche parce que c'est ce que j'ai exploré avec mon outil de recompilation Kompote.

Et ensuite, le jeu recompilé continue de passer par la couche d'émulation de suyu pour ses services système et son GPU. Bref, on est encore loin du jeu Switch qui tournerait tout seul sur votre PC, mais je n'ai aucun doute sur le fait que ça arrivera bientôt.

Notez que les binaires téléchargeables datent tous du 4 septembre, alors que les derniers correctifs ont été committés les 12 et 13. Il faudra donc compiler le code pour profiter de cette dernière version.

Quant à savoir pourquoi le projet s'arrête maintenant, l'équipe n'en dit pas un mot mais je sais juste qu'un avis DMCA de Nintendo avait déjà emporté son dépôt principal en juillet 2024, et qu'un nouvel avis du 17 août dernier avait fait tomber d'un coup 307 dépôts dont l'adresse contenait le mot suyu.

Mais rassurez-vous, ça ne veut pas dire que l'émulation Switch s'arrête pour autant puisqu'un fork a repris le code dans la foulée et enchaîne déjà les versions.

Et Eden , le projet dont suyu descend directement, continue tranquillement sa route sur son propre serveur, loin de GitHub, avec une version publiée en juin et un dépôt encore actif à la mi-septembre. C'est donc là qu'il faut regarder si vous cherchez un émulateur Switch encore suivi.

Source : le dépôt archivé de suyu et l'article de Wccftech

Attention, votre Nintendo Switch est victime d’une faille de sécurité, comment sécuriser votre console ?

15 septembre 2026 à 13:30
Il semblerait que la Nintendo Switch de première génération soit sujette à une faille de sécurité permettant à quiconque de pirater vos données avec son smartphone. Heureusement, la solution existe et elle n'est pas compliquée.

Les meilleurs jeux vidéo à faire absolument avec ses enfants : notre top pour découvrir le médium en famille

13 septembre 2026 à 11:45

La rentrée est passée, les cartables ont retrouvé leur place dans l'entrée et les bonnes habitudes vont progressivement reprendre. Mais cette routine de l'année scolaire a parfois du bon, surtout quand le week-end arrive : quelques épisodes de Bob l'éponge ou une partie de Mario Kart en récompense des efforts fournis dans la semaine. Mais plutôt que de laisser les enfants jouer seuls à leurs jeux, pourquoi ne pas profiter de ce moment pour leur faire découvrir, en famille, tout ce que le jeu vidéo peut avoir à offrir ?

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