Meta licencie un tiers de ses emplois en France pendant qu’il investit près de 150 milliards pour l’IA

![]()
La suite de Dragon Ball Super se fait toujours attendre depuis le décès d'Akira Toriyama, et les fans du manga ont de moins en moins d'espoir de découvrir un nouveau chapitre un jour. Du côté d'EA, les joueuses et les joueurs font déjà le deuil des studios qu'ils ont tant aimés et qui ont fermé leurs portes. Nicolas Cage, lui, est toujours bien présent et revient dans la suite de Lord of War. Voici le récap pop culture de la semaine !

![]()
Dans un court communiqué publié sur X ce mercredi 21 octobre, BioWare a annoncé sa fermeture. Le studio est connu pour les franchises Dragon Age et Mass Effect.
![]()
Après des années de silence radio, la franchise Star Wars Battlefront refuse de mourir. Lucasfilm cherche un studio pour développer Battlefront 3, selon la rubrique de rumeurs Quartermann du magazine EGM. Le journaliste Jeff Grubb en a aussi parlé ce lundi 19 octobre dans l'émission Game Mess Mornings de Giant Bomb.
La version Nintendo 64 de Command & Conquer, c'était une drôle de bestiole. Sortie en 1999 et portée par Looking Glass Studios, elle reprenait le RTS de Westwood avec des unités, des bâtiments et un terrain en vraie 3D. Pour ma part, je ne l'ai jamais testé à l'époque (moi j'étais sur PC) mais ça va pouvoir changer puisque c'est ce que le projet OpenCNC3D fait revivre sous la forme d'un programme Windows et macOS.
Pour y parvenir, le mystérieux dev qui s'occupe de ce projet, a repris la logique de jeu de Tiberian Dawn, dont EA a publié le code source sous licence GPL en 2020, puis y a collé les modèles 3D, les textures, le terrain et même la caméra à l'identique en les extrayant de la cartouche originale. Le tout est ensuite redessiné par un moteur de rendu écrit pour l'occasion, avec les menus et les sons des CD de la version MS-DOS de 1995.
Derrière ce projet se cacherait d'après les rumeurs, Frederik Schreiber , le patron de Slipgate Ironworks, le studio de Tempest Rising. C'est en tout cas ce qu'affirme le site Command & Conquer Saga, puisque le dépôt est signé freschism3000, un pseudo proche de son compte X, Freschism.
Côté contenu, vous retrouverez les 36 missions de campagne GDI et Nod, 27 missions Special Ops et 67 cinématiques d'origine, alors que la version N64 les avait tristement remplacées par des images fixes. Et il y a aussi du neuf, à commencer par le multijoueur en réseau dispo jusqu'à huit joueurs, que la cartouche n'avait pas, plus le mode escarmouche contre l'ordinateur et un éditeur de cartes.
La v0.8.0, sortie le 10 octobre dernier, ajoute également trois nouveaux rendus. Classic, c'est l'image plate en 320x200 du jeu de 1995, N64, celle de la cartouche, et Enhanced, ce sont les bâtiments refaits et peints à la main, les véhicules et les soldats remodélisés, ainsi que de l'herbe qui ondule et des bruits d'ambiance. Et vous pouvez passer de l'un à l'autre en pleine partie sans souci.
Je vous préviens quand même, maintenant que vous êtes bien hypé, le dépôt GitHub du projet , sous GPL v3, ne contient aucune donnée du jeu. Donc pour le faire tourner, vous devez en théorie fournir le dump de votre propre cartouche européenne et vos CD MS-DOS de 1995... Mais bon, comme les paquets du site, eux, livrent le jeu complet , sans la bénédiction d'EA, vous pourrez y jouer même sans ça. Oui, on est dans un genre de zone grise totale ce qui veut dire que ça pourrait, comme tout ce qui est beau dans ce monde, se faire shooter du jour au lendemain par les ayants droits.
C'est gratuit avec installeur pour Windows mais également une version universelle Apple Silicon et Intel pour macOS. Et ça tourne à 60 images par seconde jusqu'en 4K ! La vie est belle !
Un grand merci à Command & Conquer Saga pour le tuyau !
Source : Command & Conquer Saga

![]()
Pour la toute première fois de son histoire, Electronic Arts dégaine une déclinaison « Lite » téléchargeable gratuitement pour sa franchise phare EA Sports FC. Une version bridée qui sert surtout de vitrine au jeu complet et à ses modes payants.

![]()
Il aura fallu patienter quelques années depuis l'annonce de Kingdom Hearts 4 en 2022 pour en voir enfin un peu plus sur le jeu. C'est à l'occasion du D23 de Disney que Square Enix vient enfin de donner des nouvelles du jeu, avec un nouveau trailer qui en met plein la vue, et une sortie confirmée pour fin 2027.