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« Au moins 100 millions de mètres cubes » : une chercheuse décrypte en interview la catastrophe au Népal

Plus de 1 200 morts et 4 200 personnes portées disparues : le bilan de la catastrophe qui a frappé la vallée de la Bhote Koshi, au Népal, ne cesse de s’alourdir. Mais que s’est-il réellement passé le 26 août ? Pour comprendre ce phénomène hors norme, Kristen Cook, géomorphologue à l’Université...

On pensait les grands miroirs forcément coulés dans le verre : dans une cuve himalayenne, 50 litres de métal tournent chaque nuit

30 août 2026 à 11:26
On pensait les grands miroirs forcément coulés dans le verre : dans une cuve himalayenne, 50 litres de métal tournent chaq...Un télescope révolutionnaire installé en Himalaya utilise 50 litres de mercure en rotation pour créer un miroir de quatre mètres, bouleversant un siècle et demi de traditions en optique astronomique. Cette technologie de pointe, fruit d'une collaboration internationale, permet de détecter les objets les plus discrets du ciel nocturne avec une efficacité remarquable.

À 5 300 mètres dans la Cordillère Royale rouille depuis 1939 un téléski dont la piste a fondu jusqu’à la dernière plaque de glace

30 août 2026 à 10:35
À 5 300 mètres dans la Cordillère Royale rouille depuis 1939 un téléski dont la piste a fondu jusqu'à la dernière plaque d...À 5 300 mètres d'altitude, les câbles rouillés d'un téléski des années 1930 pendent au-dessus du vide. Le glacier qui l'alimentait a disparu en 2009, bien avant les prévisions les plus pessimistes des scientifiques. Ce site devenu minéral révèle l'ampleur insoupçonnée du changement climatique en Amérique du Sud.

Que s’est-il vraiment passé au Népal ? Le scénario scientifique de la crue dévastatrice

En quelques minutes, une vallée népalaise s’est transformée en torrent de boue et de débris. À l’origine de cette crue éclair d’une violence exceptionnelle, un enchaînement d’événements qui aurait commencé à plus de 5 000 mètres d’altitude, sur un glacier. Les premières analyses permettent...

Autodesk met à jour Maya, Flow Studio et Arnold avec de l’IA

27 mars 2026 à 15:00
Autodesk a profité de la semaine pour détailler une nouvelle vague de mises à jour touchant Maya, 3ds Max, Flow Studio et Arnold. Une annonce qui s’inscrit dans une dynamique désormais bien installée, l’intégration progressive de l’intelligence artificielle au sein des outils de création existants. L’éditeur souhaite mettre en avant un objectif clair, gagner en […]

Un script gratuit pour rythmer vos animations

10 mars 2026 à 11:41
Pierre Mariné, animateur passé par Cube, Illumination, Mikros, Cinesite et actuellement chez Sony Pictures Imageworks, nous présente AnimBeat : un script Maya au concept simple mais efficace. En bref, AnimBeat vous permet de créer des timings à partir de beats. L’idée est de proposer une manière intuitive de rythmer vos animations, par exemple pour des […]

AYANEO 3 : des contrôleurs amovibles et un Ryzen AI 9 HX 370

26 décembre 2024 à 12:20

L’idée derrière la AYANEO 3 est assez simple, il faut se démarquer. Proposer toujours plus de performances n’est pas suffisant pour être visible sur ce segment compliqué de la console PC. D’abord parce que les dés sont pipés, ensuite parce que tout le monde joue avec les mêmes composants.

Les dés sont pipés pour la AYANEO 3 pour deux raisons assez évidentes. La première est que la marque n’a pas accès aux designs spécifiquement proposés par AMD pour Valve et ses Steam Deck. La seconde est dans le volume de ses ventes qui, même s’ils peuvent être importants, ne sont pas au niveau de ce que seront ceux d’acteurs internationaux comme Asus ou Lenovo. 

Pour se démarquer donc, il faut en faire plus et la solution trouvée par la marque est d’innover avec différents produits – beaucoup de produits – en proposant des approches différentes. 

Pour la AYANEO 3 cette approche peut se résumer avec cette simple image. La console PC proposera des « Magic Modules » de contrôle interchangeables. Six modules différents seront proposés.

On retrouvera les grands classiques avec une croix directionnelle associée à un joystick d’un côté et un ensemble de boutons ABXY liés à un second joystick de l’autre. Il sera également possible d’opter pour une solution de pavés tactiles assez proche de ce que proposait le Steam Controler par exemple. Ou de choisir une croix directionnelle huit axes et un ensemble de six boutons programmables. Ces accessoires seront secondaires, il faudra les acheter en plus de la console et permettront des approches de jeux différentes.

Ces modules viendront se loger dans des espaces dédiés, fixés par une double accroche magnétique, et connectés par des POGO Plugs.

Ils pourront se positionner dans les deux sens de manière à s’adapter aux besoins de chacun ou pour chaque jeu. Il sera possible de placer le joystick vers le haut ou de le tourner vers le bas très facilement. La console étant logiquement capable de comprendre le sens de chaque module et de s’adapter ensuite pour piloter les ordres dans le bon sens. En retournant un joystick une pression vers le haut ne vous dirigera pas vers le bas. Difficile de savoir toutefois pour le moment comment cette gestion sera faite. S’il s’agit d’une interprétation matérielle native ou si une surcouche logicielle entre en jeu. Auquel cas, il faudra vérifier la compatibilité de cette offre avec divers systèmes d’exploitation.

La AYANEO 3 devrait être disponibles en plusieurs variantes encore assez peu détaillées disponibles en blanc ou en noir.

L’entrée de gamme sera confiée à un Ryzen 7 8840U 8 cœurs et son circuit graphique Radeon 780M. Elle proposera un écran IPS de sept pouces dont on ne connait pas encore la définition. Le modèle haut de gamme embarquera quant à lui un processeur Ryzen AI 9 HX 370 sous Radeon 890M associé à un écran de même diagonale, mais de type OLED et assurant une compatibilité HDR. On devrait en savoir plus très rapidement en suivant une vidéo fleuve que le patron de Aya adore proposer en live.

Minimachines.net en partenariat avec Geekbuying.com
AYANEO 3 : des contrôleurs amovibles et un Ryzen AI 9 HX 370 © MiniMachines.net. 2024.

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