Découvrez notre interview de Pawl Fulker du studio Proof, spécialisé en visualisation. Découvrez comment ses équipes et lui ont utilisé les gaussian splats sur Jurassic World: Renaissance. Une expérimentation réussie Comme nous l’explique Pawl Fulker, le process reposait sur une approche novatrice : une caméra virtuelle permettait d’explorer les gaussian splats sous Unreal et de […]
Sorti l’an passé au cinéma, le Superman de James Gunn a été remarqué pour ses effets visuels novateurs. On y découvre un super-chien full CG particulièrement réaliste, mais aussi une technique jamais vue au cinéma. Krypto et hologrammes Durant la VIEW Conference, nous avons pu interviewer Stéphane Nazé, Superviseur VFX au sein du studio Framestore. […]