Nous vous proposions récemment un dossier sur l’usage de caméras 360° pour capturer des scènes en 3D gaussian splatting, une méthode qui se développe rapidement. Les premiers usages en production sont assez récents, avec par exemple le cas de Jurassic World: Renaissance, mais sont promis à un bel avenir. Dans notre dossier, nous notions quelques […]
L’éditeur 3Dflow annonce le lancement de la version 9 de sa solution de photogrammétrie. La plus grosse avancée est sans conteste le support du gaussian splatting. Cette annonce est majeure, car beaucoup de solutions de photogrammétrie sont encore à la traîne sur cette innovation majeure. Laissant du coup la place libre pour des outils tiers […]
Le Gaussian Splatting connaît une ascension fulgurante dans le secteur de la 3D. Cette technique s’est affirmée comme une petite révolution aux usages larges, des effets visuels aux jumeaux numériques en passant par les contenus VR/XR. A l’occasion des rencontres Convergences à Montpellier, un workshop a permis de faire le point sur les usages actuels […]
En partenariat avec Revopoint Revopoint célèbre son 12e anniversaire avec deux nouvelles solutions de scan 3D conçues pour des besoins professionnels distincts. Revopoint célèbre son 12e anniversaire en lançant deux nouveaux scanners 3D. Le MetroY Ultra sera disponible en précommande le 7 avril, conçu pour l’inspection industrielle et les flux de mesure vérifiés. Le POP […]
L’Alliance for OpenUSD, qui guide et standardise les évolutions du format OpenUSD, annonce l’arrivée d’une nouvelle version. Si elle semble en apparence mineure, elle porte en elle le signe que les gaussian splats gagnent en maturité. Un pas de plus vers la généralisation des gaussian splats En effet, on retrouve dans cette nouvelle version une […]
Les systèmes combinant LiDAR et objectif fisheye , ainsi que les caméras 360°, gagnent en popularité quand il s’agit de capturer des environnements : nous vous en parlions récemment avec notre interview sur les coulisses du dernier Jurassic World. L’éclairage reste néanmoins un défi : la lumière disponible est parfois totalement inadaptée, et trouver un […]
Découvrez notre interview de Pawl Fulker du studio Proof, spécialisé en visualisation. Découvrez comment ses équipes et lui ont utilisé les gaussian splats sur Jurassic World: Renaissance. Une expérimentation réussie Comme nous l’explique Pawl Fulker, le process reposait sur une approche novatrice : une caméra virtuelle permettait d’explorer les gaussian splats sous Unreal et de […]
L’essor du gaussian splatting continue. Les usages se multiplient notamment au cinéma (voir notre interview sur le dernier Superman), mais pas seulement : le secteur du clip s’y intéresse aussi. J-Pop et technologie émergente La preuve avec Perfume『Fumetsu no anata』Concept Movie, le dernier clip du groupe japonais Perfume. Les trois membres Nocchi, Kashiyuka et A-chan […]
Le studio d’effets visuels Framestore présente en vidéo l’usage de gaussian splats sur le dernier film Superman, une technologie encore émergente mais promise à un brillant avenir. Déployée en collaboration avec les équipes d’Infinite Realities, cette approche a joué un rôle crucial dans la création de l’hologramme des parents de Superman. Elle a permis de […]
Sorti l’an passé au cinéma, le Superman de James Gunn a été remarqué pour ses effets visuels novateurs. On y découvre un super-chien full CG particulièrement réaliste, mais aussi une technique jamais vue au cinéma. Krypto et hologrammes Durant la VIEW Conference, nous avons pu interviewer Stéphane Nazé, Superviseur VFX au sein du studio Framestore. […]